【VRChat向け3Dモデル】Brave Mech_01 ブレイヴァイザー"Braveiser"

【VRChat向け3Dモデル】Brave Mech_01 ブレイヴァイザー"Braveiser"

  • Digital
    2,500 JPY

※正式にはフルトラに対応していないアバターですが、一応フルトラで何人か動かしてるのは確認しています。なおその際上腕が90度程ボーンを軸として外側に回転したりviewpointが本来のアバターの視点より上に上がるのを確認しています。 後者はVRC内にて自身の身長設定を上げる事でだいぶそれらしい位置まで下げれます。 ■unity package内容(およそ)■ ・本体モデル  (3D avatar×1) ・肩キャノンモデル  (shoulder cannon×1) ・剣モデル  (sword×1) ・ノーマルマップ  (normal map for 3D avatar ×5) ・本体テクスチャ  (textures for 3D avatar ×7) ・カラーバリエーション用本体テクスチャ  (extra textures for changing 3D avatar's color ×5) ・パーティクル用テクスチャ  (textures for particles ×7) ・マテリアル  (materials used for 3D avatar ×7,  materials for particles ×8,  materials for weapons ×4) ・空オブジェクトactivate用含むアニメーション  (animations include activating empty Game Object ×6) ■当モデルの導入について■ ・当3Dモデル、ブレイヴァイザーはunity packageにて配布されております。 先にVRChatSDKをunityに導入した後、アセットからインポートパッケージよりカスタムパッケージとしてインポート。たぶんアセット内に発生するbrave.unityをダブルクリックすればヒエラルキー内にアバターとAO(アニメーションオーバーライド)用のコピーが発生すると思います。 (After imported VRChatSDK, click custom package and choose this unity package then click "brave.unity"in Project, you'll see the 3D avatar and copies for animation override show up in the Hierarchy.) ・改変用にマテリアルで基本的な色をつけてあるモデルを同封します。 (For baking texture from material's color, this zip file encloses a fbx file for that.) ■使用上の注意(Precautions)■ ・フルトラッキングその他での使用には別途調整が必要となる可能性があります。 (If you want to use this avatar with full tracking mode, you'll need adjustment for that.) ・当モデルにおいて遊びの幅を増やせるように使われているパーティクルですが、人口過密地帯や重いワールドにて処理負荷を増加させる恐れがありますのでその場合はご使用をお控えください。 (This avatar uses particle system and can activate that by animation override but I do not recommend to use that under heavy loads cause of overcrowded or highly trafficked world.) ・また、武器の使用によって発生する光は他者にとっての危害となる恐れがあります。人に向けて使用することはなるべくお控えください。 (In some cases, the light from particle systems may harmful to somebody else so please be careful when you use those. I'll not take take any responsibility for any loss resulting from using weapons and particle system in those.) ・当モデルに使用されているノーマルマップは光源によってはその機能を十分に発揮できない可能性があります。 (Depends on the lighting in the worlds, normal maps may not be efficient.) ・AOは暴発を極力防止するためシンプルなものを除き複数の組み合わせによって発生するようになっています。 (You can use animation override in this avatar with combinations of hand-signs in both hands. This is for preventing accidental firings.) ・アバター本体のポリゴン数に対して剣のポリゴン数が4000近くあるのでデフォルトの状態で配置する際にご自身でポリゴン数を減らしていただかなければならない可能性があります。 ■許可事項(allowed)■ ・購入者がVRChat内で使用する際の改変は自由です。  (You can change this avatar's setting freely for VRChat use.) ・VRChatの内容をメインとした動画等への使用、もしくは映り込みは営利非営利に関わらず自由です。(ご一報頂くとありがたいです) (If you want to use this avatar for streaming of VRChat contents, feel free to use.) ・また、非営利目的のアイコンや壁紙、動画といった映像コンテンツへの使用は制限しておりません。 (For non-profit video or graphical content use, there's no restrictions.) ■禁止事項(Prohibited)■ ・再配布の禁止 (Do not redistribute any 3D model using this avatar include avatar pedestal.) ・当モデルを使用しての宗教、暴力、他者への誹謗中傷、啓蒙、政治活動はその一切を禁止させていただいております。 (No violation, political act, religious activity) ・自作発言 (Do not impersonate somebody else by using this avatar.) ・VRChat内でアバターペデスタル等により第三者が当モデル、もしくは当モデルを使用したアバターを扱える状態にする事はご遠慮下さい。 ■免責事項■ 当モデルを使用することにより発生した使用者に不利な問題に対して当アカウントは一切の責任を負いません。 (I'll not take take any responsibility for any loss resulting from using this avatar.)

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※正式にはフルトラに対応していないアバターですが、一応フルトラで何人か動かしてるのは確認しています。なおその際上腕が90度程ボーンを軸として外側に回転したりviewpointが本来のアバターの視点より上に上がるのを確認しています。 後者はVRC内にて自身の身長設定を上げる事でだいぶそれらしい位置まで下げれます。 ■unity package内容(およそ)■ ・本体モデル  (3D avatar×1) ・肩キャノンモデル  (shoulder cannon×1) ・剣モデル  (sword×1) ・ノーマルマップ  (normal map for 3D avatar ×5) ・本体テクスチャ  (textures for 3D avatar ×7) ・カラーバリエーション用本体テクスチャ  (extra textures for changing 3D avatar's color ×5) ・パーティクル用テクスチャ  (textures for particles ×7) ・マテリアル  (materials used for 3D avatar ×7,  materials for particles ×8,  materials for weapons ×4) ・空オブジェクトactivate用含むアニメーション  (animations include activating empty Game Object ×6) ■当モデルの導入について■ ・当3Dモデル、ブレイヴァイザーはunity packageにて配布されております。 先にVRChatSDKをunityに導入した後、アセットからインポートパッケージよりカスタムパッケージとしてインポート。たぶんアセット内に発生するbrave.unityをダブルクリックすればヒエラルキー内にアバターとAO(アニメーションオーバーライド)用のコピーが発生すると思います。 (After imported VRChatSDK, click custom package and choose this unity package then click "brave.unity"in Project, you'll see the 3D avatar and copies for animation override show up in the Hierarchy.) ・改変用にマテリアルで基本的な色をつけてあるモデルを同封します。 (For baking texture from material's color, this zip file encloses a fbx file for that.) ■使用上の注意(Precautions)■ ・フルトラッキングその他での使用には別途調整が必要となる可能性があります。 (If you want to use this avatar with full tracking mode, you'll need adjustment for that.) ・当モデルにおいて遊びの幅を増やせるように使われているパーティクルですが、人口過密地帯や重いワールドにて処理負荷を増加させる恐れがありますのでその場合はご使用をお控えください。 (This avatar uses particle system and can activate that by animation override but I do not recommend to use that under heavy loads cause of overcrowded or highly trafficked world.) ・また、武器の使用によって発生する光は他者にとっての危害となる恐れがあります。人に向けて使用することはなるべくお控えください。 (In some cases, the light from particle systems may harmful to somebody else so please be careful when you use those. I'll not take take any responsibility for any loss resulting from using weapons and particle system in those.) ・当モデルに使用されているノーマルマップは光源によってはその機能を十分に発揮できない可能性があります。 (Depends on the lighting in the worlds, normal maps may not be efficient.) ・AOは暴発を極力防止するためシンプルなものを除き複数の組み合わせによって発生するようになっています。 (You can use animation override in this avatar with combinations of hand-signs in both hands. This is for preventing accidental firings.) ・アバター本体のポリゴン数に対して剣のポリゴン数が4000近くあるのでデフォルトの状態で配置する際にご自身でポリゴン数を減らしていただかなければならない可能性があります。 ■許可事項(allowed)■ ・購入者がVRChat内で使用する際の改変は自由です。  (You can change this avatar's setting freely for VRChat use.) ・VRChatの内容をメインとした動画等への使用、もしくは映り込みは営利非営利に関わらず自由です。(ご一報頂くとありがたいです) (If you want to use this avatar for streaming of VRChat contents, feel free to use.) ・また、非営利目的のアイコンや壁紙、動画といった映像コンテンツへの使用は制限しておりません。 (For non-profit video or graphical content use, there's no restrictions.) ■禁止事項(Prohibited)■ ・再配布の禁止 (Do not redistribute any 3D model using this avatar include avatar pedestal.) ・当モデルを使用しての宗教、暴力、他者への誹謗中傷、啓蒙、政治活動はその一切を禁止させていただいております。 (No violation, political act, religious activity) ・自作発言 (Do not impersonate somebody else by using this avatar.) ・VRChat内でアバターペデスタル等により第三者が当モデル、もしくは当モデルを使用したアバターを扱える状態にする事はご遠慮下さい。 ■免責事項■ 当モデルを使用することにより発生した使用者に不利な問題に対して当アカウントは一切の責任を負いません。 (I'll not take take any responsibility for any loss resulting from using this avatar.)